
从二维动画到三维动画,从网络游戏到手机游戏,园区的动漫游戏产业已经形成了包括创意、设计、制作、发行、运营在内的完整产业链。据记者了解,作为苏州国家动画产业基地的园区国际科技园2007年创造了动漫游戏产值近4亿元,原创动画发行实现了零的突破。
2005年6月,园区国际科技园被国家广电总局授予“国家动画产业基地”。目前基地已经聚集了30多家动漫游戏企业。2007年的动漫游戏产值比2006年翻了一番,其中动漫游戏外包销售达8000万元。
原创一直是园区动漫游戏产业的一大特点。有超过一半以上的动漫企业主要从事原创作品的生产和营销。2007年园区动漫企业共上报原创动画作品18部,时长达13180分钟。去年园区有两部原创动画作品获得了发行许可,它们是由天堂卡通制作的抗日题材的30集660分钟原创动画片《沙家浜新传》和以纪念南京大屠杀遇难同胞为题材的30集660分钟的《江水清清》。
在园区,无论是三维动画、二维动画,还是网络游戏、单机游戏和手机游戏,都能找到相对应的生产、研发企业。园区的动漫游戏产业从上世纪90年代起步,目前已经成为全球动漫游戏产业重要的生产制作基地。产业的快速发展得益于园区在载体建设、人才培养和相关公共技术平台建设上给予的支持。
目前园区的动漫游戏企业主要集中在国际科技园内。而由旧厂房改造而来的创意泵站更是将动漫游戏等创业产业相关企业集中到了一起。此外,园区还在湖东沙湖生态公园旁新建了沙湖动漫城。在沙湖动漫城内将建起一家国际动漫博物馆,这也是国内首家集动漫展示、体验、娱乐、交易为一体的综合性动漫博物馆。在公共平台方面,今年上半年,国际科技园内的动漫公共技术平台将正式启用。动漫公共技术平台购买了大量先进的设备,能够向动漫企业提供动画渲染、视频音效后期处理等服务。